Selvbetjening
Det sker
Nye indkøb
Læs
Musik
Spot på
Månedens kunst
For børn
Alt om os

 ABC-spil for børn

På banen: træn stavefærdigheder

Fodboldspil med indbygget stavetræning. I 4 forskellige spil, hvor spilleren kommer i frisparks-, straffesparks-, offside- og hjørnesparkssituationer vises de ord, der skal staves, på forskellig vis. Der spilles på tid, hvor den der staver hurtigst får flest målchancer.
Der kan vælges mellem 3 sværhedsgrader dækkende elever fra 7- ca. 11-års alderen.
Jo mere der trænes, desto bedre bliver stavningen og dermed vinderchancerne

Se om spillet er hjemme

Lær at læse : det magiske bibliotek.

Pixeline besøger et magisk bibliotek. Bøgerne er blevet levende og Pixeline er klar til at hjælpe spilleren med at opleve fire spændende bøger. Bøgerne er pirat-bogen Kaptajn Etben, sygeplejerske-bogen Frøken Febermild, prinsesse-bogen Prinsesse Gyldenhår og mekaniker-bogen Mick Mekanik. Bøgerne har deres egen historie, som fortælles via fem opgaver med hver tre sværhedsgrader. Opgaverne træner spilleren i bogstavernes lyde, rim, stavning, sætningskonstruktion og orddeling.
Se om spillet er hjemme

Dansk - Pixeline får det sidste ord

Pixeline er på besøg hos pindsvinet Bruce. Hun skal samle hans flyvemaskine, men der mangler motor, propel, hjul, sæde og maling. Find delene og lær på en sjov måde om bogstaver, stavning og læsning. 2005

Se om spillet er hjemme

 Dansk 2 - Pixeline i bogstavjunglen

Den gamle vismand Alfabeticus, som bor ude i junglen, glemmer en dag at lukke den store alfabetbog. Alle bogstavdyrene smutter ud i det fri, men tilfældigvis nødlander Pixeline i junglen, og nu skal hun hjælpe med at fange de 28 bogstavdyr. Pixeline skal stave, lave ordbøjning og danne ord ud fra lyde. 2006
Se om spillet er hjemme


Cykelmyggen og dansemyggen - alfabetdyrene, (2007)

På en tur i skoven møder Egon, Dagmar og Mini alfabetdyrene, som er faldet ud af en bog sammen med tegninger og spil. Ved at hjælpe alfabetdyrene i forskellige minispil tjener Egon point. Samtidig bliver de forskellige bogstaver introduceret og anvendes i forskellige alfabetspil, hvor barnet lærer at stave og kende forskel på bogstaverne.
Et enkelt og på mange måder simpelt læringsspil, men et ganske velfungerende børnespil.
Se om spillet er hjemme

Troldmandens bog

Staveprogram beregnet til den første træning. Programmet er baseret på et undervisningsforløb over 10 dage med let stigende sværhedsgrad. Udover stavning øves vokaler, sætningsdannelse, alfabetisering. Indeholder lille hjælpeordbog hvor substantiver og vokaler bøjes på tværs. Let at anvende. (2003)
Se om spillet er hjemme

Magnus & Myggen - de alfabetiske lege

Vennerne i Paradisparken er i færd med at lære Magnus alle bogstaverne, så han kan læse eventyrbogen. Magnus skal løse opgaverne, og når han har øvet sig, kan han gå videre til "De alfabetiske lege". I ABC-bogen kan du høre bogstavernes historie. 2001
Se om spillet er hjemme
 

Siden er opdateret: 24. januar 2012

DCSIMG

 
Tønder Kommunes Biblioteker, Richtsensgade 10, 6270 Tønder  •  Tlf.: 7492 9840   • EANnr.: 5798005030478
 Åbningstider: Løgumkloster  •  Skærbæk  •  Toftlund  •  Tønder  •  Lokalhistorisk Arkiv
Email: biblioteket@toender.dk  •  Ris & Ros til Webredaktionen